Showing posts with label Προγραμματισμός. Show all posts
Showing posts with label Προγραμματισμός. Show all posts

Wednesday, January 24, 2024

Προγραμματισμός

Για να διδαχτούμε προγραμματισμό στις μεγαλύτερες τάξεις, χρησιμοποιούμε κυρίως το περιβάλλον Scratch 3 καθώς και κάποιες δραστηριότητες από την ώρα του κώδικα.

 Τα προγράμματα που υλοποιούμε είναι συνήθως τα εξής

Χορός (εξοικειωση με τις ενδυμασίες)

Παράδειγμα δημιουργίας κίνησης με ζωγραφική ενδυμασιών 

Άνθρωπος που περπατάει - νυχτερίδα που πετάει

Επανάληψη στη δημιουργία σχημάτων - Πολύγωνα

Πολύγωνα με την Έλσα και την Άννα

Διαδραστικό όνομα - Εφέ 

Διάλογος

Κίνηση με βελάκια (κυνηγητό) 

Σκορ

Saturday, October 2, 2021

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα 2021

 

Συμμετέχουμε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα με πολλές και διαφορετικές δραστηριότητες. Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να πατήσετε εδώ





Thursday, April 15, 2021

Προγραμματίζουμε τις μελισσούλες για να καταφέρουν να φτιάξουν μέλι!

 Οι μέλισσες παίρνουν τη γύρη από τα λουλουδάκια, πηγαίνουν στην κηρήθρα και φτιάχνουν μέλι. Μπορείς να τις βοηθήσεις;

Πρέπει να τις κατευθύνεις προς τα λουλούδια, να τους πεις να πάρουν τη γύρη. Κατόπιν τις οδηγείς στις κηρήθρες και τους ζητάς να φτιάξουν το μέλι!




Sunday, April 4, 2021

Προγραμματίζουμε με τα Angry Birds

Τα θυμωμένα πουλιά θέλουν να φτάσουν στο γουρούνι. Για να το κάνουν πρέπει να τα καθοδηγήσεις βάζοντας σε σειρά τα μπλοκ με τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσουν. Κάθε μπλοκ δείχνει την κατεύθυνση στην οποία θα κινηθεί το πουλί στο αντίστοιχο βήμα. Έτοιμοι; Πάμε 





Monday, March 15, 2021

Scratch Jr

Με το ScratchJr  μικρά παιδιά (ηλικίας 5-7 ετών) μπορούν να προγραμματίσουν τις δικές τους διαδραστικές ιστορίες και παιχνίδια. Στην διαδικασία αυτή, μαθαίνουν να λύνουν προβλήματα, να σχεδιάζουν ιστορίες και να εκφράζονται δημιουργικά στον υπολογιστή, στο κινητό ή το τάμπλετ.




Στο σύνδεσμο https://www.scratchjr.org/   μπορείτε να βρείτε την εφαρμογή από το GooglePlay ή το AppStore. Για τον υπολογιστή κατεβάστε την εφαρμογή από εδώ για Mac ή Windows.
   

Friday, December 18, 2020

Dance party - Hour of code

Πλησιάζουν οι γιορτές και τα πάντα είναι κλειστά! Δυσκολευόμαστε να δούμε τους φίλους μας! Δεν μπορούμε να συγκεντρωθούμε περισσότερα από 9 άτομα!

Και όμως, μπορούμε να κάνουμε ένα πάρτυ με πολύ χορό!




Όπως μας εξηγούν οι προγραμματίστριες και μηχανικοί λογισμικού της ώρας του κώδικα (Hour of code), που έχουν δημιουργήσει το Dance Party, ο προγραμματισμός μπορεί να μας δώσει αμέτρητες ευκαιρίες για να δημιουργήσουμε!

Με μία σειρά 10 δραστηριοτήτων μπορούμε να προγραμματίσουμε το δικό μας πάρτυ χορού! Μπορούμε να διαλέξουμε ένα αγαπημένο hit, πολλούς ή λίγους χορευτές, μια  προσεγμένη ή μία τρελή χορογραφία και να μοιραστούμε την δημιουργία με τους φίλους μας!!!

Monday, March 16, 2020

Δημιουργικές δραστηριότητες στον Η/Υ (Μέρος 3ο) - RunMarco


O Marco και η Sophia είναι εξερευνητές στη ζούγκλα. Προσπαθούν να φτάσουν στο φωτισμένο τετράγωνο, ακολουθώντας τις οδηγίες του χρήστη. Τα παιδιά στην προσπάθειά τους να βοηθήσουν τον ήρωα του παιχνιδιού να φτάσει στον προορισμό του, μαθαίνουν να προγραμματίζουν! Το πρόγραμμα εξηγεί κάθε καινούργια εντολή, δείχνει με ποιο τρόπο δημιουργείται το πρόγραμμα και όσο ανεβαίνει το επίπεδο ανεβαίνει και η πολυπλοκότητα! 




Εσείς παιδιά μέχρι μου μπορείτε να φτάσετε;;;

Το παιχνίδι παίζεται online. Μεταβαίνουμε στον σύνδεσμο https://runmarco.allcancode.com/  διαλέγουμε γλώσσα, ήρωα (Μάρκο ή Σοφία) και ξεκινάμε.



Στην χριστουγεννιάτικη έκδοσή του, ο ήρωας του παιχνιδιού πρέπει να περάσει πάνω από όλα τα τετράγωνα με το χριστουγεννιάτικο δέντρο (όχι και τόσο επίκαιρο ε;;;)

Το Run Marco υπάρχει διαθέσιμο και για κινητές συσκευές εδώ!




Sunday, April 19, 2015

Tuesday, March 25, 2014

Άσκηση στο scratch

Μέχρι τώρα στο scratch έχουμε εξασκηθεί περισσότερο σε όψεις και κίνηση. Για να προχωρήσουμε και στους διαλόγους! Πρέπει να είμαστε πολύ προσεκτικοί καθώς για να είναι αληθοφανής ο διάλογος πρέπει να προσέχουμε ιδιαίτερα τους χρόνους. Ας το δούμε αυτό ομως καλύτερα με παραδείγματα που πήραμε από το scratchplay.gr

Τα παραδείγματα βρίσκονται στους παρακάτω συνδέσμους.

Παράδειγμα 1
Παράδειγμα 2

Wednesday, February 26, 2014

Εισαγωγή στο προγραμματισμό με το Scratch

Μπορεί να είμαστε εξοικειωμένοι με τις νέες τεχνολογίες, να χρησιμοποιούμε τους υπολογιστές, να αναζητούμε με αυτούς δεδομένα στο διαδίκτυο, να κάνουμε ασκήσεις, να παίζουμε παιχνίδια.
Έχετε σκεφτεί ποτέ να δημιουργήσε  τα δικά σας παιχνίδια, τις δικές σας εφαρμογές; Έχετε αναρωτηθεί αν κάτι τέτοιο είναι εφικτό και πόσο δύσκολο είναι;
Το Scratch είναι μία νέα γλώσσα προγραμματισμού με την οποία μπορούμε να φτιάχνουμε τις δικές μαςδιαδραστικές ιστορίες, τα δικά μας παιχνίδια εύκολα και γρήγορα, ενώ παράλληλα θα συζητάμε για βασικές αρχές του προγραμματισμού.

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!



To scratch θα το κατεβάσουμε από τον παρακάτω σύνδεσμο.
http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Οδηγός για το το Scratch.

Στην παρακάτω ηλεκτρονική διεύθυνση μπορείτε να βρείτε ένα πολύ ενδιαφέρον βιβλίο για το Scratch.

www.scratchplay.gr

Ακολουθούν πολλές ενδιαφέρουσες εργασίες!